사용설명서User manual

앱을 켜면 두 가지 중 하나를 고르게 됩니다. AUTO 모드는 순서대로 안내받는 쪽이고, 메뉴얼 모드는 왼쪽 메뉴에서 직접 골라 재는 쪽입니다. 이 설명서도 그 둘로 나눠 두었습니다. The app opens by asking which way you want to work: AUTO walks you through the order, Manual leaves you to pick screens yourself. This manual is split the same way.

이 문서는 앱에서 생성됩니다. 화면별 설명은 앱의 ? 버튼이 보여주는 것과 같은 원본에서 나오므로, 앱과 설명이 어긋날 수 없습니다. Generated from the application. The screen write-ups come from the same source as the in-app ? button, so the manual cannot drift from the software. The manual text itself is Korean, matching the app’s Korean interface.

1모드 — AUTO 모드Mode 1 — AUTO

단계는 서로 독립적이지 않습니다. 순서를 바꾸면 앞의 단계가 조용히 무효가 됩니다 — 크로스오버는 소리를 크게 내기 전에 걸어야 트위터가 살고, 타임 얼라인먼트는 EQ보다 먼저여야 합니다. 정렬되지 않은 유닛 쌍이 만드는 딥은 응답 오차와 똑같이 생겨서, EQ로 메우고 나면 정렬한 뒤 전부 다시 해야 합니다.The steps are not independent: out of order, an earlier one is quietly invalidated. The crossover has to be in place before anything is played loud through a tweeter, and time alignment has to come before EQ — the dips an unaligned pair makes look exactly like response errors.

#단계Step화면Screen필수Required앱이 검사하는 것Checked by the app
1시작 전 — DSP를 백지 상태로—●Preflight
2마이크와 인터페이스 선택장치 · 마이크●입력 장치 열림
3기준 레벨 정하기기준 레벨●기준 레벨·마이크 보정
4차 안 소음 확인응답 분석 › 종합○배경 소음 레벨
5시스템 구성 선택채널 구성●채널 1개 이상
6크로스오버 먼저 걸기크로스오버●채널마다 필터 설정됨
7마이크를 유닛 앞으로—○사용자 확인
8채널별 극성 확인타임 얼라인먼트●전 채널 극성 정상
9유닛별 소리 확인왜율 › 전 대역●왜율 스윕 양호
10마이크를 청취 위치로—○사용자 확인
11채널별 레벨 측정과 매칭레벨 매칭●채널 레벨 + 트림값
12채널별 목표 맞추기목표 대비 점수 › 유닛별○채널별 목표 대비
13타임 얼라인먼트타임 얼라인먼트●전 채널 측정 + 지연값
14채널별 좌우 센터 확인음상 · 센터 › 채널별 센터○사용자 확인
15크로스오버 합 확인크로스오버 정렬○사용자 확인
16좌/우 비교RTA○좌/우 응답 비교
17EQ 보정EQ › 자동 추천●사용자 확인
18핑크노이즈로 청감 확인EQ › 실시간 보정○사용자 확인
19최종 검증과 리포트저장 · 리포트○사용자 확인

● 필수 — 앱이 검사할 수 있는 단계라면, 실패한 채로는 다음으로 넘어가지 않습니다. 이후 모든 단계가 그 실수 위에서 측정되기 때문입니다. ○ 선택 — 건너뛸 수 있습니다.● required — where the app can check it, a failure stops the run rather than letting every later step measure on top of the mistake. ○ optional.

1. 시작 전 — DSP를 백지 상태로 필수

측정은 DSP가 아무것도 하지 않는 상태에서 시작해야 합니다. 이전 세팅이 남아 있으면 측정값이 '스피커 + 이전 세팅'의 합이 되어, 뒤의 모든 단계가 어긋납니다.

DSP 프로그램(헬릭스/브락스 등)에서 먼저 맞춰주세요.
· 모든 채널 EQ를 평탄(Flat)하게
· 모든 채널 지연(Delay)을 0 ms로
· 모든 채널 게인/레벨을 같은 값으로
· 자동 보정·오토 타임얼라인 같은 기능은 모두 끄기
· 크로스오버는 남겨두세요 — 특히 트위터 HPF는 반드시 걸린 상태여야 합니다

지금 상태를 DSP에서 다른 이름으로 저장해두면, 잘못됐을 때 되돌아올 지점이 생깁니다.

2. 마이크와 인터페이스 선택 필수

화면Screen: 장치 · 마이크

측정용 마이크가 연결된 오디오 인터페이스를 고릅니다.

  • 드라이버는 ASIO 우선. 없으면 WASAPI, 버퍼는 512~1024로
  • 샘플레이트 48 kHz 권장 (차량 DSP와 맞추면 더 좋습니다)
  • 입력 채널을 마이크가 꽂힌 번호로 지정
  • 콘덴서 마이크면 인터페이스에서 팬텀 전원(48V)을 켜세요

출력은 차량으로 소리가 나가는 경로여야 합니다. 노트북 내장 스피커가 선택돼 있으면 차가 아니라 노트북을 측정하게 됩니다.

3. 기준 레벨 정하기 필수

화면Screen: 기준 레벨

출력 기준과 마이크 감도를 먼저 정합니다. 이 두 값이 없으면 이후의 dB는 전부 '어제와 비교할 수 없는' 상대값입니다.

  • 출력 기준: -20 dBFS 권장 — 음악 피크를 위한 20 dB 여유가 남습니다
  • 마이크 보정: 캘리브레이터(1 kHz / 94 dB SPL)를 물리고 'Calibrate'
  • UMIK-1처럼 개별 보정 파일이 오는 마이크라면 그 파일을 불러오세요 — 마이크 자체의 주파수 편차가 측정에서 빠집니다

캘리브레이터가 없으면 절대 SPL은 포기하고 상대 측정만 하게 됩니다. 레벨 매칭·타임 얼라인·EQ는 상대값만으로도 정확합니다.

4. 차 안 소음 확인 선택

화면Screen: 응답 분석 › 종합

측정은 신호가 소음보다 충분히 커야 성립합니다. 시작하기 전에 지금 이 차가 측정할 수 있는 상태인지 확인합니다.

  • 엔진·공조·오디오를 모두 끄고, 문을 전부 닫으세요
  • 마이크를 청취 위치 근처에 두고 'Start'를 눌러 몇 초 지켜봅니다
  • 40 dB SPL 이하면 좋은 조건, 50 dB 이하면 측정 가능, 60 dB를 넘으면 측정값을 믿기 어렵습니다

소음이 크면 지하주차장처럼 조용한 곳으로 옮기거나, 비 오는 날·에어컨 실외기 옆·공회전하는 차 옆을 피하세요. 여기서 시간을 아끼면 뒤 단계 전부를 다시 하게 됩니다.

5. 시스템 구성 선택 필수

화면Screen: 채널 구성

이 차에 실제로 달린 유닛만 켭니다. 여기서 켠 채널이 이후 모든 단계의 측정 대상이 됩니다.

예) 프론트 3웨이 + 서브: 프론트 좌/우의 트위터·미드레인지·미드우퍼, 그리고 서브

DSP의 출력 번호와 유닛을 종이에 적어두세요. 이후 안내가 '어느 채널을 몇 dB' 라고 알려줄 때 바로 찾아 넣을 수 있습니다.

6. 크로스오버 먼저 걸기 필수

화면Screen: 크로스오버

소리를 내기 전에 크로스오버부터 겁니다. 트위터에 풀레인지 신호가 들어가면 그 자리에서 유닛이 상합니다. 측정보다 이게 먼저입니다.

출발점 (실측 후 조정합니다)
· 트위터: HPF 2.5~3.5 kHz, LR 24 dB/oct
· 미드레인지: HPF 300~500 Hz / LPF 2.5~3.5 kHz, LR 24
· 미드우퍼: HPF 60~80 Hz / LPF 300~500 Hz, LR 24
· 서브: LPF 60~80 Hz, LR 24

인접한 두 유닛은 같은 주파수·같은 슬로프·같은 타입으로 맞추세요. 달라지면 합쳤을 때 매끄럽게 이어지지 않습니다.

★ DSP에도 똑같은 값을 넣으세요. 이 화면의 설정은 미리듣기이고, 차에서 실제로 필터를 거는 것은 DSP입니다.

7. 마이크를 유닛 앞으로 선택

여기서부터 두 단계는 '유닛 하나하나가 제대로 동작하는가'를 봅니다. 실내 반사가 섞이지 않도록 가까이서 잽니다.

  • 유닛 정면 30 cm, 축 위(on-axis)
  • 트위터는 돔 정중앙을 겨냥
  • 마이크 스탠드를 쓰고 손으로 들지 마세요
  • 대시보드·시트·노트북에 마이크나 케이블이 닿지 않게 — 닿으면 구조 진동이 그대로 실려 실제보다 이상한 결과가 나옵니다

8. 채널별 극성 확인 필수

화면Screen: 타임 얼라인먼트

채널을 하나씩 골라 스윕을 재생하고, 임펄스의 첫 봉우리가 위로 솟는지 봅니다.

  • 결과 표의 '극성'이 정상이면 그 채널은 통과
  • '역상'이면 DSP에서 해당 채널의 극성(Invert / Phase 180°)을 반전하고 다시 측정
  • '판정 불가'는 신호가 잡음에 묻혔다는 뜻입니다. 출력을 올리거나 주변 소음을 줄이고 다시

역상이 나온 채널은 스피커 선의 +/-가 바뀌었을 가능성이 큽니다. DSP에서 뒤집어도 되지만, 배선이 원인이라면 배선을 고치는 편이 낫습니다 — 나중에 DSP를 초기화하면 다시 역상이 됩니다.

9. 유닛별 소리 확인 필수

화면Screen: 왜율 › 전 대역

채널별로 스윕을 재생해 유닛이 무리 없이 소리를 내는지 봅니다.

  • 왜율(THD)이 대역 안에서 급격히 치솟는 구간이 있는지
  • 딱딱거림·바람 새는 소리·떨림(Rub & Buzz)이 있는지
  • 트위터에서 중저음이 새어 나오면 HPF가 낮거나 슬로프가 완만한 것입니다

차 안에서 나는 소리를 귀로도 함께 들으세요. 그래프에 안 잡히는 트림 떨림은 귀가 먼저 찾습니다.

문제가 있으면 아래 '크로스오버로 돌아가기'를 눌러 크로스오버 주파수를 올리거나 슬로프를 가파르게 한 뒤 이 단계를 다시 하세요. 문제가 없으면 다음 채널로 넘어갑니다.

문제가 있으면 ‘크로스오버 먼저 걸기’ 단계로 돌아갑니다.On a problem this step sends you back to ‘크로스오버 먼저 걸기’.

10. 마이크를 청취 위치로 선택

여기서부터는 '운전자가 실제로 듣는 소리'를 잽니다. 마이크를 옮기세요.

  • 운전석 헤드레스트 중앙, 앉았을 때의 귀 높이
  • 무지향(측정용) 마이크는 천장을 향하게 세우는 것이 표준입니다. 정면을 향하게 놓아도 되지만, 한 번 정한 방향을 끝까지 유지하세요
  • 문을 모두 닫고, 공조와 엔진을 끄고, 차 안에 사람을 최소로

★ 한 번 정한 마이크 위치는 모든 단계가 끝날 때까지 옮기지 마세요. 몇 센티만 움직여도 이전 측정과 비교할 수 없게 됩니다.

11. 채널별 레벨 측정과 매칭 필수

화면Screen: 레벨 매칭

채널을 하나씩 재생해 청취 위치에서의 레벨을 재고, 유닛 간 균형을 맞춥니다.

★ 큰 쪽을 내리세요, 작은 쪽을 올리지 마세요. 올리면 헤드룸이 줄고 왜율이 늘어납니다.

측정이 끝나면 앱이 채널별로 DSP에 넣을 값을 계산해 알려줍니다.

12. 채널별 목표 맞추기 선택

화면Screen: 목표 대비 점수 › 유닛별

크로스오버를 걸었으니, 이제 유닛 하나하나가 제 대역에서 어떤 음색인지 맞춥니다.

타임 얼라인먼트보다 먼저 하는 이유
· 한 유닛만 울리면 다른 유닛과 겹칠 일이 없으므로, 시간이 어긋나서 생기는 딥이 응답에 섞이지 않습니다. 지금 보이는 굴곡은 순수하게 그 유닛과 차 실내의 문제입니다
· 이큐를 걸면 위상이 함께 움직입니다. 정렬을 먼저 해두면 이큐를 넣은 뒤 다시 어긋나므로, 음색을 맞춘 다음에 시간을 맞추는 것이 순서입니다

재는 방법
1) 채널 버튼을 눌러 고릅니다(체크 표시가 붙습니다). 하나만 골랐을 때 그 유닛이 물린 출력 번호를 'Out:'에서 지정하세요
2) [핑크노이즈 재생]을 누릅니다. 1초쯤 지나면 점수가 안정됩니다
3) 아래 목록대로 DSP에서 그 채널의 밴드를 올리거나 내립니다 — 고치는 즉시 점수가 움직입니다
4) 85점을 넘기면 다음 항목으로 넘어갑니다

여러 개 묶어서도 재세요
채널을 두 개 이상 고르면 함께 울려서 잽니다. 유닛을 하나씩 다 맞춰도 함께 울리면 다르게 들릴 수 있습니다 -- 겹치는 대역에서 서로 더해지기 때문입니다. 왼쪽 유닛을 모두 골라 한 번, 오른쪽 유닛을 모두 골라 한 번 재서 두 점수가 비슷한지 확인하세요.

★ 채점은 그 유닛의 크로스오버 안쪽에서만 합니다. 트위터가 100 Hz에서 안 나오는 것은 정상이고 감점되지 않습니다.
★ 레벨이 통째로 크거나 작은 것도 감점되지 않습니다 — 여기서 보는 것은 음색뿐입니다. 다만 이큐를 많이 넣었다면 레벨이 변했을 수 있으니, 끝나고 레벨 매칭을 한 번 다시 확인하세요.
★ 부스트는 되도록 +3 dB 이내로. 그보다 많이 올려야 한다면 이큐가 아니라 유닛 위치나 크로스오버를 다시 볼 문제입니다.

13. 타임 얼라인먼트 필수

화면Screen: 타임 얼라인먼트

가장 멀리 있는 유닛이 기준(지연 0)이 되고, 가까운 유닛은 그만큼 늦춰서 소리가 동시에 도착하게 만듭니다.

  • 채널을 하나씩 스윕으로 측정하세요. 순서는 상관없습니다
  • 앱이 가장 먼 채널을 자동으로 기준으로 잡고, 나머지 채널에 넣을 '추가 지연'을 알려줍니다
  • DSP에 그 값을 넣은 뒤 다시 한 번 측정해 모든 채널의 도달 시간이 비슷해졌는지 확인하세요

이중 확인: 스윕으로 한 번, RTA 화면의 Transfer Function(핑크노이즈)으로 한 번 재보세요. 두 방식이 비슷한 값을 주면 믿을 수 있고, 크게 다르면 마이크가 흔들렸거나 주변이 시끄러운 것입니다.

※ EQ보다 반드시 먼저입니다. 시간이 어긋난 상태의 응답에는 없는 딥이 생기고, 그걸 EQ로 메우면 정렬을 맞춘 뒤 전부 다시 해야 합니다.

14. 채널별 좌우 센터 확인 선택

화면Screen: 음상 · 센터 › 채널별 센터

채널 하나가 지금 좌우 출력에 물린 그대로 정말 중앙에서 나오는지, 정합 필터로 확인합니다. 타임 얼라인먼트가 마이크 위치 기준의 도달 시간을 맞추는 것이라면, 여기는 그 채널 자체가 좌우 어느 한쪽으로 새고 있지는 않은지를 봅니다.

  • 위쪽 좌우 출력 체크박스를 그 채널이 실제로 물린 Out 번호로 맞추세요
  • 트위터·미드레인지·미드우퍼·우퍼 중 해당 줄에서 [재생] — 왼쪽 전체 크기, 이어서 오른쪽 전체 크기로 내보내 정합 필터로 레벨차·도달차를 잽니다
  • 막대 위 점이 중앙 눈금에서 크게 벗어나 있으면 그 채널의 배선이나 게인을 의심하세요

서브우퍼가 있다면 다섯 번째 줄로 넘어가, 미드우퍼(또는 우퍼)에 서브를 더했을 때 음압이 얼마나 오르는지도 함께 확인하세요 — 거의 그대로면 그 대역은 이미 서브 혼자 다 하고 있다는 뜻입니다.

15. 크로스오버 합 확인 선택

화면Screen: 크로스오버 정렬

유닛이 각각 잘 나와도 합치면 크로스오버에서 구멍이 날 수 있습니다. 두 유닛의 위상 관계가 만드는 문제라 각각의 응답만 봐서는 보이지 않습니다.

  • 인접한 두 채널(예: 트위터 + 미드레인지)을 고르고 'Auto Align'
  • 서브우퍼 ↔ 미드우퍼 쌍을 반드시 확인하세요. 차에서 가장 자주 구멍이 나는 지점이고, 서브는 보통 트렁크에 있어 프론트와 거리가 크게 다릅니다
  • 지연과 극성 조합을 전부 시도해 가장 매끄러운 조합을 알려줍니다
  • 나온 값을 DSP에 넣고 다시 확인하세요

※ 반드시 타임 얼라인먼트 뒤에 하세요. 그전에는 기준이 되는 시간축 자체가 틀려 있습니다.

16. 좌/우 비교 선택

화면Screen: RTA

여기서는 유닛 하나가 아니라 '한쪽 전체'를 봅니다. 실제로 듣는 것은 합쳐진 소리이기 때문입니다.

재는 방법
1) DSP에서 오른쪽 채널을 전부 뮤트하고, 왼쪽(트위터+미드+미드우퍼)만 핑크노이즈로 재생 → RTA에서 곡선을 저장
2) 반대로 왼쪽을 뮤트하고 오른쪽만 재생 → 저장
3) 두 곡선을 겹쳐 비교합니다

  • 좌우 차이가 3 dB를 넘는 대역이 있으면 레벨·위치·반사 중 하나가 원인입니다
  • 운전석 쪽 유닛이 가까워서 더 크게 들리는 것은 정상입니다 — 그래서 레벨과 지연을 맞춘 것이고, 그러고도 남는 차이를 여기서 봅니다

★ 좁고 깊은 딥(1/6 옥타브보다 좁고 6 dB 이상)은 EQ로 메우지 마세요. 반사가 만든 상쇄이고, EQ로 올리면 그 자리는 안 채워지면서 왜율과 유닛 부하만 늘어납니다. 넓고 완만한 차이만 EQ 대상입니다.

17. EQ 보정 필수

화면Screen: EQ › 자동 추천

목표 곡선을 정하고 보정안을 만듭니다.

  • 먼저 Target Curve에서 목표를 고르세요. 카오디오는 보통 저역이 완만히 올라가고 고역이 약간 내려가는 곡선입니다
  • EQ Recommend가 측정값과 목표의 차이로 보정안을 만들고, 'Apply'로 Live EQ에 넣습니다
  • 좌/우를 각각 따로 보정한 다음, 양쪽에 공통으로 남는 문제만 마지막에 함께 손보세요. 처음부터 공통 EQ로 잡으면 한쪽에만 있는 문제를 양쪽에 걸게 됩니다
  • 넓은 봉우리는 깎고, 좁은 딥은 두세요
  • 부스트는 되도록 +3 dB 이내로. 그 이상 필요하면 EQ가 아니라 유닛 위치나 크로스오버를 다시 볼 문제입니다

★ DSP에 넣을 때는 밴드별 주파수·게인·Q를 그대로 옮기세요. 앱의 EQ는 미리듣기입니다.

18. 핑크노이즈로 청감 확인 선택

화면Screen: EQ › 실시간 보정

핑크노이즈를 틀고 실제로 들어봅니다. 계측이 놓치는 것을 귀가 잡습니다.

  • 소리가 대시보드 가운데에 맺히는지 (맺히지 않으면 타임 얼라인이나 좌우 레벨)
  • 특정 대역이 튀거나 쏘는 느낌이 있는지
  • 좌우로 고개를 돌렸을 때 음색이 크게 변하지 않는지

거슬리는 대역이 있으면 Live EQ에서 그 밴드를 직접 만져 확인하고, 확정된 값만 DSP로 옮기세요.

19. 최종 검증과 리포트 선택

화면Screen: 저장 · 리포트

마지막으로 결과를 남깁니다.

  • Distortion Sweep을 한 번 더 돌려 EQ를 넣은 뒤에도 왜율이 늘지 않았는지 확인하세요 (부스트를 많이 넣었다면 여기서 드러납니다)
  • SPL / Harman 점수로 목표 곡선에 얼마나 가까운지 확인
  • 리포트 › 저장 · 리포트에서 세션을 저장하고 PDF 리포트를 만드세요

작업 전에 저장해 둔 세션이 있다면 나란히 놓고 비교할 수 있습니다. 그 차이가 오늘 한 작업의 결과입니다.

사이드바 순서 그대로입니다. 같은 글이 앱 안에서는 각 화면 오른쪽 위의 ? 버튼으로 나옵니다.In sidebar order. The same text appears in the app behind the ? button on each screen.

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